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“扑克一直是过去40多年人工智能面临的一项颇具挑战性的问题,而这个问题到此结束。”研究首席作者、科学学院的鲍灵(Bowling)这样说道。这项研究发表在1月9日的期刊《科学》上。扑克是具有不完整信息的游戏集合,玩家对过去事件并不具备完全的知识。现在最流行的扑克类型是德克萨斯扑克。当它只有两名玩家(一对一的两家对战)且只有固定的押注和次数时,这就被称为双人单挑限注扑克。由于比西洋棋更小,双人限注扑克不完整信息的本质导致它成为电脑玩或者需要解决的一个更有挑战性的游戏。